Pengantar Multimediia
Koran adalah media komunikasi massa yang
pertama dan utama yang menggunakan teks, gambar dan grafik. Koran juga
merupakan sumber utama informasi bagi masyarakat. Radio film dan TV adalah
media di abad 21. Seluruh media ini mengubah komunikasi massa di desluruh
dunia. Penggabungan media media tersebut disebut multimedia, yang komponen komponennya
terdiri atas teks, gambar, grafik, audio dan video.
Multimedia berasal dari kata “Multi” dan “Medium”.
Multimedia dapat didefinisikan sebagai beberapa media yang digunakan untuk
mengirimkan informasi kepada pengguna secara digital. Seorang tokoh sebagai “Iktisar
Multimedia” mewujudkan sejarah multimedia. Untuk memahaminya, berikut beberapa
definisi multimedia :
-
Multimedia adalah bidang teks yang dikombinasi
menggunakan control computer, animasi, grafik, audio, video, gambar dan bentuk
media lainnya,mengganti, menyimpan, mengirimkan dan memproses semua informasi
digital.
-
Multimedia adalah informasi computer yang dapat
dipresentasikan melalui animasi, audio, video,teks, grafik dan gambar.
-
Seorang tokoh multimedia menyebutnya sebagai “integrase
berbagai bentuk media”
Berbagai bentuk multimedia membutuhkan ruang
penyimpanan, seperti CD dan DVD.
Presentasi Multimedia
Presentasi melibatkan audio dan video klip juga
animasi. Presentasi memberikan dampak positif bagi audien. Dengan bantuan audio
dan video klip, pembawa acara hadir dengan baik dan dapat mudah dimengerti
maksud dan tujuannya.
Software Multimedia
Software Pendidikan melibatkan teks, audio,
video dan animasi yang biasa disebut software multimedia. Software multimedia
membantu siswa belajar dengan mudah dan meningkatkan kemampuan belajarnya. CD multimedia
adalah salah satu contohnya.intruksinya terintegrasi melalui bentuk teks,
gambar, audio, video, animasi dan grafik.
Sistem Multimedia
Menghadirkan digital informasi multimedia,
ditandai dengan pengelompokan, mengolah, menghasilkan dan memanipulasi komponen
multimedia. Karakteristik SIstem Multimedia adalah berorientasi Komputer yang teritegrasi.
Orientasi Komputer
-
Informasi seharusnya disajikan secara digital
-
Antarmuka seharusnya interaktif
seorang tokoh menyebutnya sebagai “Karakterisitk
Sistem Multimedia” ini menunjukan konsep secara sederhana.
Tanpa karakteristik ini, multimedia tidak akan
efektif, berharga maupun bersahabat. Untuk membuat multimedia atraktif,
karakteristik ini harus disertai bidang multimedia bisnis, presentasi penjualan
atau pemesanan. Bidang pedagangan membuat pelatihan aplikasi staf poduksi.
-pendidikan, kursus, elearning, simulasi,
entertainment, permainan, film interaksi, video sesua permintaan (onine),
rumah, tv satelit, HP, tempat umum, informasi Kios dan Kartu pintar,
Contoh Multimeda
Perlengkapan kursus multimedia adalah aplikasi
sangat penting yang bias meningkatkan kemampuan belajar, meningkatkan kemampuan
pelajar dalam memahami konsep yang berbeda.
World Wide Web (WWW) adalah aplikasi multimedia
yang sangat penting . fiturnya adalah kemudahan dalam pendapatkan pengetahuan
dan informasi yang terbaru, mudah diakses. Koran/majalah adalah aplikasi yang
sangat popular di semua umur. Video Konferensi, koneksi langsung yang mengijinkan
orang di berbagai lokasi yang berbeda untuk saling berinteraksi dengan tujuan
berkomunikasi menggunakan jaringan computer. Film interaktif, hadir untuk
membuat orang senang dan tidak jenuh, film interaktif biasa di sebut juga
permainan adalah contoh hiburan untuk anak, menyenangkan dan dapat belajar
lebih banyak.
Konten Multimedia
Konten multimedia memiliki kebutuhan dan tujuan
yang berbeda, detailnya adalah teks, komponen dan berita utama, label dan
keterangan, menu (daftar ops keterangan), navigasi, konten, teks untuk
mengekspresikan multimedia dengan memberikan informasi spesifik.
Grafik
Grafik adalah bagian penting lainnya dari
aplikasi multimedia. Grafik dapat digunakan dalam memperkuat teks, teks
tambahan yang berdampak. Dua level abstraksi “Picture” dan “Image”.

Komentar
Posting Komentar