Membuat Kursi Bag. 1
Cara membuat Kursi Bagian 1
Saya akan
membahas mengenai langkah-langkah membuat meja dan kursi. Berikut langkahnya.
1.Buka
aplikasi blender terlebih dahulu. Tampilan awal apabila Blender di buka seperti
gambar berikut
2. Lalu
abaikan dengan mengklik area kerja blender.
3.
Setelah masuk pada bidang kerja blender. Maka tampilan dasar akan berupa bentuk
kubus. Dimana kubus tersebut menjadi bahan yang akan diolah nanti nya menjadi
sebuah objek meja dsb.
4.
Seleksi pada object kubus tersebut. Dengan cara (klik kanan mouse)
arahkan pada kubus. Lalu atur searah sumbu X/Y/Z (sambil menekan scroll pada
mouse dan arahkan sesuai sumbu) maka nanti akan dilihat perbedaannya.
Apakah itu melebar kesamping, meninggi keatas, memanjang dsb. Buka uv image
editor, kemudian open image untuk membuka gambar kursi yang akan kita buat
sebagai modelnya, kemudian aktifkan edit mode. Kemudian select bagian yang akan
kita hapus dengan CTRL+klik kanan dan delete faces.
5. Disini
kita membuat meja pada bidang bagian atas menjadi pipih dan panjang(sesuai
selera) dengan menggunakan S+Z dan S+Y untuk melebarkan
object pada meja tersebut. Sperti gambar berikut bila digambarkan.
6. Lalu
kita masuk ke menu Edit mode seperti gambar berikut. Maka otomatis object pada
bidang pipih tersebut akan di blok secara menyeluruh
7. Lalu
kita buat garis untuk memdahkan dalam perotongan pembuatan kaki-kaki pada meja
nantinya. Dengan membuat garis searah dengan sumbu Z, lalu menekan CTRL+R
ditambah dengan menggunakan Scroll pada mouse unutk member perotongan
sesuai jumlah yang kita inginkan. Setelah selesai ketik enter pada keyboard.
8.Lalu
kita buat lagi searah sumbu Y seperti gambar diatas bisa dilihat perpotongaannya.
9.Langkah
berikutnya kita beri penanda (titik) dengan mode faceselect seperti
gambar berikut jadinya.
10.
Setelah di beri faceselect (CTRL-TAB) yang berfungsi untuk memudahkan dalam
bagian penarikan kaki-kakinya.
11. Lalu
kita arahkan ke bawah bagian object yang akan kita select bidang-bidangnya.
Dengan mengklik dan tahan tobol scroll oada mouse dan arahkan ke bawah object
untuk memudahkan select. Bila menggunakan keyboard desktop bisa menggunakan
NUMPAD untuk arah kameranya.
12. Lalu
kita select bagian bagian yang nantinya akan dimuat sebagai kaki-kaki meja.
Dengan seleksi tiap sudut object menggunakan perintah Shift + Klik kanan
mouse maka akan tampil seperti gambar diatas.
13.
Setelah sudut bagian bawah terseleksi. Sekarang kita akan menarik bagian yang
terseleksi menjadi kaki-kai meja dengan menekan huruf E pada keyboard.
Lalu arahkan tarik dan sesuaikan tingginya sesuai keinginan. Tekan A untuk
melepas seleksi
14. Lalu
kembali ke pada Object mode yang tadinya adalah facemode. Dengan menekan tombol
TAB pada keyboard
16.
Langkah berikutnya kita akan membuat kursi. Sama seperti cara membuat meja
menggunakan pembagian dan faceselect untuk mempermudah.
17.
Setelah itu kita akan membuat sandaran kursinya seperti di bawah ini, dengan
memilih faces yang posisinya di pnggir dengan shift+klik kanan kemudian tekan E
dan ekstrude sesuai keinginan.
Kita lanjut membuat
kursinya, setelah bentuk dasar dibuat, kita tinggal membuatnya mirip dengan
modelnya. Menggunakan ctrl+R untuk membuat edege2 yang banyak.






Komentar
Posting Komentar